net
Сетевые действия: удары, свинги, использование предметов, взаимодействие.
net.swing([hand="main"|"off"])
net.use_item([hand])
net.attack(entityId)
net.interact(entityId, [hand])
net.set_hotbar(slot 0..8)
net.crosshair_target() -> table|nil
Сетевые действия: удары, свинги, использование предметов, взаимодействие.